Zo gebruik je de eDPI-calculator
Je huidige eDPI berekenen
Voer de ingestelde muis-DPI en de gevoeligheid uit het spel in. Kies eDPI berekenen. De calculator vermenigvuldigt beide: eDPI = DPI × spelgevoeligheid. Dit ene getal helpt instellingen binnen hetzelfde spel te vergelijken.
Dezelfde eDPI behouden na DPI-wijziging
Wil je muis-DPI wijzigen, voer dan de nieuwe DPI in het optionele veld in. De calculator deelt de huidige eDPI door de nieuwe DPI: nieuwe gevoeligheid = huidige eDPI ÷ nieuwe DPI. Pas die gevoeligheid toe in hetzelfde spel met dezelfde yaw- of invoerinstellingen om het product gelijk te houden.
Waarom het spel hetzelfde moet blijven
Spellen kunnen verschillende gevoeligheidsschalen, yaw-waarden, beeldhoekgedrag, versnelling of invoerverwerking gebruiken. 400 eDPI in één spel garandeert dus niet dezelfde fysieke draaiafstand als 400 eDPI in een ander. Deze pagina rekent bewust niet tussen spellen om en claimt geen cm/360-afstand.
Het resultaat lezen en controleren
Gewone waarden tonen maximaal twee decimalen. Zeer kleine niet-nulgevoeligheden gebruiken wetenschappelijke notatie zodat ze niet nul lijken. Elk veld wijzigen verwijdert direct het bevestigde resultaat en schakelt Kopiëren uit, zodat een oud antwoord niet actueel lijkt.
Uitgewerkte voorbeelden
800 DPI en gevoeligheid 0,5
800 × 0,5 = 400 eDPI. Zonder nieuwe DPI geeft de calculator alleen de huidige eDPI.
Van 800 DPI naar 1600 DPI
Uitgaande van 400 eDPI is 400 ÷ 1600 = 0,25. Gebruik in hetzelfde spel met dezelfde yaw-instellingen gevoeligheid 0,25 bij 1600 DPI om het product op 400 te houden.
Beperkingen en invoerregels
- DPI, gevoeligheid en optionele nieuwe DPI moeten positieve eindige decimalen zijn. Eenheden, komma's, breuken, formules, nul en negatieve waarden worden afgewezen.
- Het resultaat beschrijft alleen het rekenkundige product. Het leest je muis niet, wijzigt geen spelinstelling, adviseert geen ideale gevoeligheid en controleert niet hoe een spel ruwe invoer verwerkt.
- Afronding beïnvloedt alleen de getoonde tekst. Gebruik de gevoeligheidsprecisie die het spel accepteert bij invoeren van de berekende waarde. Een spel dat afrondt of begrenst, behoudt mogelijk niet exact hetzelfde product.
Veelgestelde vragen
Wat betekent eDPI?
Effectieve DPI is een verkorte maat door muis-DPI met de spelgevoeligheid te vermenigvuldigen.
Kan ik eDPI tussen verschillende spellen vergelijken?
Nee. Numerieke gevoeligheidsschalen verschillen, dus eDPI is vooral binnen hetzelfde spel bruikbaar.
Betekent hogere eDPI een betere instelling?
Nee. Deze calculator rekent alleen en adviseert geen prestatie-instellingen.
Waarom is nieuwe DPI optioneel?
Je hebt die alleen nodig om in hetzelfde spel een gevoeligheid te berekenen die de huidige eDPI behoudt.