Naar de inhoud

Coördinatenrotatie berekenen

Draai één 2D-punt om de oorsprong met een positieve hoek tegen de klok in.

Punt en rotatie

Je gegevens blijven in deze browser.

Oorspronkelijk punt

Positieve hoeken draaien tegen de klok in; negatieve hoeken met de klok mee. Het vaste middelpunt is de oorsprong (0, 0).

Gedraaide coördinaten

Voer een punt en een hoek in om de gedraaide coördinaten te zien.

Een coördinaatpunt draaien

De calculator gebruiken

Voer x en y voor één punt in, kies graden of radialen en voer de rotatiehoek met teken in. Kies Punt draaien om x′ en y′ te berekenen. Elke wijziging wist het vorige resultaat en schakelt zinvol kopiëren uit tot de volgende berekening.

Deze pagina draait altijd om (0, 0). In een standaard cartesiaans vlak is positief tegen de klok in; gebruik een negatieve hoek om met de klok mee te draaien.

Rotatieformules

Voor hoek θ geldt x′ = x cos θ − y sin θ en y′ = x sin θ + y cos θ. Dezelfde formule werkt voor positieve en negatieve hoeken en meerdere omwentelingen.

Een rotatie is star: √(x′² + y′²) is gelijk aan √(x² + y²), afgezien van gebruikelijke drijvendekomma-effecten. Deze behouden straal wordt als snelle controle getoond.

Bereik en beperkingen

De calculator draait één 2D-punt om de oorsprong. Hij gebruikt geen willekeurig draaipunt, transformeert geen volledige figuur, bewerkt geen matrix en voert geen 3D-rotaties uit.

Gewone resultaten tonen maximaal twee decimalen; intern blijft de browserwaarde behouden. Kleine sinus- of cosinusafwijkingen rond nul worden weggewerkt zodat kwartslagen duidelijk worden weergegeven.

x′ = x cos θ − y sin θ · y′ = x sin θ + y cos θ

Uitgewerkte voorbeelden

90° en 180°

Als je (3, 4) over 90° draait, krijg je (−4, 3). Een draaiing van hetzelfde punt over 180° geeft (−3, −4).

360°, nul en negatieve hoeken

Na 360° krijg je het oorspronkelijke punt terug. De oorsprong blijft bij elke hoek (0, 0). Een draaiing van (1, 0) over −90° geeft (0, −1).

Veelgestelde vragen

Welke richting is positief?

Positieve hoeken draaien tegen de klok in in het gebruikelijke vlak waarin x naar rechts en y omhoog loopt.

Verandert rotatie de afstand tot de oorsprong?

Nee. Een zuivere rotatie behoudt de straal exact in het wiskundige model.

Kan ik om een ander punt draaien?

Niet op deze pagina. Verschuif naar dat middelpunt, draai en verschuif terug, of gebruik een tool met een instelbaar draaipunt.