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게임패드 테스트

연결한 게임 컨트롤러에서 브라우저가 인식하는 버튼과 축을 표준 매핑 또는 원시 매핑으로 확인하세요.

컨트롤러 입력

데이터는 이 브라우저 안에만 저장됩니다.

USB나 블루투스로 연결하고 이 페이지를 활성화한 뒤 컨트롤러 버튼을 누르거나 스틱을 움직이세요.

브라우저가 전달하는 값만 보여 줘요. 진동·설정·수리를 수행하거나 컨트롤러 고장을 판정하지 않아요.

버튼

USB나 블루투스로 연결하고 이 페이지를 활성화한 뒤 컨트롤러 버튼을 누르거나 스틱을 움직이세요.

컨트롤러 테스트 방법

컨트롤러를 연결하거나 페어링하고, 이 페이지를 활성화한 상태에서 버튼을 한 번 누르세요. 연결돼 있어도 사용하기 전에는 브라우저가 게임패드를 표시하지 않을 수 있어요. 여러 대가 나타나면 사용할 컨트롤러를 고른 뒤 각 버튼과 축을 움직이며 값을 확인하세요.

표준 매핑과 원시 매핑

표준 매핑은 익숙한 버튼·스틱 위치에 맞춰 표시해요. 매핑 정보가 없으면 버튼 순서가 기기와 드라이버마다 달라 번호로 표시해요. 축 값은 보통 −1~1, 아날로그 버튼 값은 0~1 범위예요.

제한 사항과 문제 해결

값이 바뀐다는 것은 현재 브라우저 세션에서 입력을 받았다는 의미예요. 예약된 버튼, 미지원 드라이버, 무선 페어링, 브라우저 활성 상태, 비표준 매핑이 결과에 영향을 줄 수 있어요. 하드웨어 고장으로 판단하기 전에 실제 게임이나 제조사 프로그램에서 다시 확인하세요.