사용 방법
손끝 도달 높이를 림과 직접 고른 추가 높이에 비교해요. 측정 가능한 점프 목표를 정하거나 기록한 수직 점프와 목표를 비교하려는 선수용이에요. 키로 팔 길이를 추정하지 않아요. 키가 같아도 스탠딩 리치는 다를 수 있어요.
- 인치 또는 센티미터를 선택하세요. 단위를 바꾸면 기존 치수를 변환해요.
- 발바닥을 붙인 상태에서 바닥부터 가장 높게 뻗은 손끝까지 측정한 스탠딩 리치를 입력하세요. 신발과 뻗는 팔을 점프 측정 때와 같게 유지하세요.
- 기록한 수직 점프, 림 높이, 림 위 추가 높이를 입력하세요. 계산을 누른 뒤 필요한 점프와 부호 있는 여유를 확인하세요.
- 결과 복사로 계산값을 보관하세요. 입력란을 수정하면 확정 결과가 지워지므로 변경을 마친 뒤 다시 계산하세요.
리치를 측정하고 목표 선택
스탠딩 리치는 바닥 위 높이이고 수직 점프는 두 높이의 차이예요. 점프할 때 손이 124인치에 닿고 스탠딩 리치가 96인치라면 수직 점프에 124가 아닌 28인치를 넣으세요. 제자리 점프와 달려와서 하는 점프의 측정 차이를 능력 변화로 보지 마세요.
NBA 림 기준은 120인치, 즉 304.8센티미터예요. 조절식이나 비표준 골대는 이 높이라고 가정하지 말고 측정하세요. 추가 높이는 개인 여유 목표예요. 여기의 6인치는 수정 가능한 예시이며 공식 덩크 요건이나 보편적 최솟값이 아니에요. 공 크기, 그립, 도약, 제어에 따라 필요한 여유가 달라져요.
계산 읽기
목표 높이 = 림 높이 + 추가 높이. 필요한 수직 점프 = 0과 (목표 높이 − 스탠딩 리치) 중 큰 값. 점프 도달 높이 = 스탠딩 리치 + 수직 점프. 여유 = 점프 도달 높이 − 목표 높이예요. 음수면 목표 아래, 양수면 목표 위에 있어요.
높이 실선은 바닥과 높이 축척을 공유해요. A는 스탠딩 리치, B는 점프 도달 높이, C는 림, 점선은 목표예요. 작은 사람은 손 뻗기를 설명할 뿐 입력에서 신체 비율을 추정하지 않아요. 그림은 계산 전에도 반응하지만 복사는 확정 결과만 사용해요.
풀이 예시
리치 96 in + 점프 28 in, 림 120 in, 추가 6 in이면 필요한 점프는 30 in, 점프 도달 높이는 124 in, 목표 여유는 −2 in예요. 림에 닿으려면 24 in가 필요해요.
리치 240 cm + 점프 90 cm, 림 305 cm, 추가 15 cm이면 필요한 점프는 80 cm, 점프 도달 높이는 330 cm, 목표 여유는 +10 cm예요. 바뀐 림 높이는 직접 측정한 값이에요.
제한 사항과 자주 묻는 질문
모든 높이는 선택한 단위를 사용해요. 소수점과 소수 쉼표는 허용하지만 천 단위 구분, 피트·인치 혼합 텍스트, 음수 높이는 허용하지 않아요. 입력 범위는 화면상의 한도이며 권장 선수 치수가 아니에요. 내부 계산 정밀도를 유지하고 소수 둘째 자리까지 표시해요. 훈련 계획이나 성공 확률은 생성하지 않아요.
키는 왜 입력하지 않나요?
높이 계산에 필요한 값은 실제 스탠딩 리치예요. 직접 측정하면 신체 비율을 가정하지 않아도 돼요.
여유가 양수면 덩크할 수 있나요?
손끝이 선택한 기하학적 목표에 도달한다는 뜻이에요. 공을 제어하고 마무리할 수 있다는 증명은 아니에요.
더 낮은 골대도 사용할 수 있나요?
네. 측정한 림 높이를 입력하고 본인의 리치와 점프 치수도 같은 단위로 유지하세요.
지우기는 무엇을 하나요?
지우기는 단위를 유지하며 치수와 확정 결과를 없애요. 빈 입력란에서 초점을 빼면 연한 예시가 다시 나타날 수 있지만 이전 결과가 복원되지는 않아요.