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희석 계산기

더 묽은 용액을 만드세요. 현재 농도, 원하는 농도, 필요한 최종 용액량을 입력하세요.

입력값

브라우저에서 처리해요.

원액 + 물 → 원하는 농도와 총부피.

A · 원액

—

사용할 원액량

B · 물 추가

—

물은 용질을 추가하지 않고 부피를 늘려요.

C · 완성 용액

—

만들려는 용액 입력

비커 크기는 설명용이며 색상은 호환되는 단위 계열 안의 농도를 비교해요.

반복 희석(선택)

소수점은 점 또는 쉼표를 쓰고 자릿수 구분은 넣지 마세요. 양수 범위는 10⁻¹²~10¹²예요.

결과

계산을 눌러 결과를 확인하세요.

사용 방법

  1. 원액 농도: A.
  2. 목표 농도 / 목표 총부피: C.
  3. 사용할 원액량: A. B · 물 추가: B.

계산 예제

10% 원액으로 1%(100 mL당 1 g) 용액 100 mL를 만들려면 원액 10 mL를 사용해 최종 100 mL까지 희석해요. 명목상 물·용매 차이는 90 mL예요.

한계와 해석

이 식은 반응이나 손실 없이 용질이 보존된다고 가정해요. V₂는 용매 부피가 아닌 최종 용액 부피예요. V₂ − V₁은 부피가 단순 합산된다고 가정한 명목 추정치이며 실제 혼합물은 수축하거나 팽창할 수 있어요. 제조 절차가 아닌 수학적 안내예요. % w/v는 100 mL당 그램, % v/v는 부피 100당 부피를 뜻해요. 질량 백분율(% w/w)과 밀도 기반 변환은 지원하지 않아요.

자주 묻는 질문

연속 희석 후 남는 부피는 얼마인가요?

각 단계는 다음 이송 전에 V₂가 돼요. 다음 단계를 위해 V₁을 옮기면 해당 용기에 V₂ − V₁이 남아요. 마지막 용기에만 V₂ 전체가 남아요. 표는 농도를 보여 주며 회수 부피를 보장하지 않아요.

더 진한 용액을 계산할 수 있나요?

아니요. 희석으로 농도를 높일 수는 없어요. 원액과 목표 농도가 같으면 허용하며 배수 1, 명목 용매량 0이 나와요.

다른 농도 계열을 섞으면 왜 안 되나요?

예를 들어 M을 g/L로 바꾸려면 용질의 몰질량이 필요해요. 계산기는 이를 추측하지 않아요. 호환 계열 안에서는 단위를 변환한 뒤 식을 적용해요.

출처

OpenStax · Chemistry 2e §3.3