Come si usa
- Scegli un file STL locale. Le forme ASCII e binaria sono accettate dopo il controllo di struttura e conteggi dei triangoli. Il modello si apre automaticamente, senza un ulteriore passaggio di conversione.
- Trascina sul modello per ruotarlo. Usa la rotella o un gesto a due dita per lo zoom e due dita per spostare la vista su schermo tattile. Esegui i gesti di scorrimento della pagina fuori dal visualizzatore.
- Usa Ripristina vista per tornare alla posizione iniziale della camera. Reticolo mostra i bordi dei triangoli. Con il focus sul visualizzatore, le frecce ruotano, più e meno regolano lo zoom e Home ripristina la vista. I pulsanti visibili offrono un'alternativa per lo zoom.
Cosa significa il risultato
STL descrive una superficie tramite triangoli e coordinate. Il visualizzatore mostra quella superficie; non ricostruisce funzioni CAD, schizzi o solidi modificabili originali che possono averla generata. Il conteggio mostrato include tutti i triangoli letti.
X, Y e Z sono le estensioni delle coordinate del modello originale lungo i suoi assi. Descrivono gli assi originali, non larghezza e altezza della vista attuale. Ruotare la camera non le cambia. La camera centra e ridimensiona la visualizzazione per permettere di esaminare modelli con ordini di grandezza molto diversi.
STL non specifica intrinsecamente un'unità fisica. Un'estensione di 20 potrebbe significare 20 millimetri, pollici o un'altra unità scelta all'esportazione. La pagina indica quindi le misure come unità delle coordinate. Controlla impostazioni di esportazione CAD o slicer prima di interpretare dimensioni fisiche.
Esempi
Una superficie triangolare con vertici (0, 0, 0), (2, 0, 0) e (0, 3, 0) ha un triangolo ed estensioni X = 2, Y = 3, Z = 0. Z nullo può essere corretto per una superficie piana e non indica automaticamente un file non valido.
Un parallelepipedo standard rappresentato da due triangoli per faccia contiene 12 triangoli. Attivare Reticolo mostra le divisioni diagonali anche se sembra avere sei lati piani. Il conteggio riguarda la mesh, non facce CAD o oggetti separati.
Limiti e risoluzione dei problemi
Lo strumento accetta file fino a 16 MiB e 200,000 triangoli. Controlla lunghezza binaria, struttura delle faccette ASCII e coordinate finite prima di costruire la vista. Rifiuta coordinate con valore assoluto oltre un miliardo e geometria completamente collassata. Non ripara automaticamente la mesh.
Devono essere disponibili WebGL 2 e accelerazione grafica hardware. Browser o dispositivo possono comunque esaurire la memoria grafica sotto i limiti dei file. Se un modello non viene visualizzato, prova un'esportazione meno dettagliata o un altro browser supportato. Un controllo della sola vista stretta non dimostra compatibilità con ogni dispositivo mobile.
Sostituire un modello libera geometria, materiali e renderer precedenti. Annulla interrompe l'analisi in attesa; Rimuovi cancella sorgente e vista. Un sostituto danneggiato viene rifiutato conservando il modello valido precedente. Se il contesto grafico si perde, Ripristina visualizzatore ricrea la vista dal modello già in memoria.
Domande frequenti
Aprire un modello lo carica online?
No. Il file viene letto e analizzato nel browser. Non ci sono conversioni cloud, login o archiviazione sul server. Chiudere la pagina elimina il modello attuale.
Posso modificare o riparare la mesh?
No. Rotazione, zoom, spostamento e reticolo cambiano la vista. Non modificano vertici, chiudono fori, calcolano supporti di stampa o esportano STL riparati.
Una visualizzazione riuscita dimostra che il modello è stampabile?
No. Visualizzare triangoli non dimostra chiusura, topologia manifold, spessore delle pareti, orientamento o compatibilità della stampante. Usa uno slicer o uno strumento di convalida mesh appropriato.
Perché un file binario inizia con «solid»?
L'intestazione binaria STL può contenere testo arbitrario. Il visualizzatore controlla conteggio dei triangoli e lunghezza esatta del file prima di basarsi su un'intestazione dall'aspetto ASCII.
Colori e texture sono conservati?
Il visualizzatore usa un materiale neutro per esaminare la forma. STL non ha un sistema universale di materiali o texture. Non usare la pagina come prova di fedeltà cromatica o dei materiali.