Come si usa
Inserisci il numero di pixel orizzontali e verticali dell'area attiva dello schermo, poi la diagonale fisica in pollici o centimetri. Calcola per vedere i pixel per pollice (PPI), la distanza tra i centri di pixel adiacenti e larghezza e altezza fisiche. Usa la risoluzione nativa e la diagonale attiva del pannello, escludendo la cornice.
È utile per confrontare schermi con risoluzioni e dimensioni diverse. Presuppone un pannello rettangolare con pixel quadrati uniformemente spaziati. Non usa pixel CSS, devicePixelRatio, zoom del browser o ridimensionamento del sistema operativo al posto delle misure fisiche.
Gli esempi attenuati consentono il calcolo senza modifiche. Portare il focus su un campo numerico cancella tutti gli esempi insieme; le modifiche successive mantengono i tuoi valori. Il diagramma compatto resta visibile con valori mancanti o non validi. Le etichette delle dimensioni si aggiornano con valori validi; un trattino indica una dimensione non ancora disponibile.
La geometria del risultato
Il numero di pixel sulla diagonale è √(width² + height²). Dividilo per la diagonale in pollici per ottenere i PPI. La larghezza fisica in pollici è pixel orizzontali / PPI; per l'altezza vale la stessa regola. Il passo dei pixel in millimetri è 25.4 / PPI. Un pollice equivale esattamente a 2.54 cm.
Il contorno conserva il rapporto tra larghezza e altezza e la diagonale unisce gli angoli opposti. La griglia separata ingrandisce alcuni pixel concettuali. Ogni cella rappresenta un pixel quadrato; l'etichetta ne riporta il passo calcolato. Nessuno dei disegni è calibrato sulle dimensioni fisiche del tuo schermo.
Due esempi
Uno schermo di 1920 × 1080 con diagonale di 24 pollici ha circa 91.79 PPI, passo di 0.28 mm e dimensioni di 20.92 × 11.77 pollici. Inserire 60.96 cm per la stessa diagonale dà lo stesso risultato.
Uno schermo di 3840 × 2160 a 27 pollici dà circa 163.18 PPI e passo di 0.16 mm. Le dimensioni sono circa 23.53 × 13.24 pollici. PPI maggiori indicano una distanza minore tra pixel, ma la nitidezza percepita dipende anche da distanza di visione e contenuti.
Leggere e usare il risultato
I conteggi di pixel devono essere interi positivi; la diagonale deve essere positiva. I dati sono limitati a un miliardo. Usa un punto o una virgola decimale senza separatori delle migliaia. Zero, valori negativi, dimensioni mancanti e valori non finiti vengono rifiutati.
Le misure mostrate sono arrotondate al massimo a due decimali senza modificare i calcoli interni. I valori inferiori a 0.01 sono mostrati con un segno minore. Copia risultato include densità, passo, dimensioni fisiche e diagonale. Modificare un dato o una selezione invalida il risultato; calcola di nuovo prima di copiare. Cancella svuota i campi numerici mantenendo l'unità.
PPI è uguale alla risoluzione?
No. La risoluzione conta i pixel lungo ogni lato; i PPI dipendono anche dalle dimensioni fisiche. Due pannelli con la stessa risoluzione possono avere densità diverse.
Devo inserire pollici o centimetri?
Sono supportati entrambi. Usa la diagonale effettiva e l'unità corrispondente. Ad esempio, 24 pollici equivalgono a 60.96 centimetri. Cambiare il selettore non converte automaticamente il numero inserito.
La griglia mostra i subpixel?
No. Illustra pixel quadrati interi, non disposizioni dei subpixel RGB, tecnologie dei pannelli o spazi di fabbricazione.
Può prevedere la qualità di stampa?
No. Questa pagina calcola la densità di uno schermo da risoluzione e diagonale fisica. Pianificare le dimensioni di stampa di un'immagine richiede un calcolo separato.