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Calcolatore di interpolazione bilineare

Stima un valore dentro un rettangolo allineato agli assi dai valori ai quattro vertici.

Rettangolo, valori ai vertici e punto da stimare

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10203040x₁x₂y₂y₁
Cosa trova il calcolatoreQuattro valori noti ai vertici circondano un punto. Il diagramma li combina per stimare il valore in quel punto mentre scrivi.
Valori noti ai verticiPosizione da stimare

Dati di ingresso

Valori ai vertici

La griglia mostra ogni valore nel vertice effettivo: in alto y₂, in basso y₁.

Punto da stimare

Risultato

Il risultato apparirà qui

Inserisci i valori, poi seleziona Calcola.

Come usare: Calcolatore di interpolazione bilineare

Definisci il rettangolo

Inserisci x₁ < x₂ e y₁ < y₂ per definire un rettangolo allineato agli assi. Metti i quattro valori noti nella griglia 2×2 corrispondente: Q₁₂ è in alto a sinistra e Q₂₁ in basso a destra.

Inserisci un punto (x, y) dentro il rettangolo o esattamente sul bordo. I punti esterni sono rifiutati: la pagina esegue solo interpolazione.

Due passaggi lineari

Calcola prima tₓ = (x − x₁)/(x₂ − x₁) e combina Q₁₁ con Q₂₁ sul bordo inferiore, poi Q₁₂ con Q₂₂ su quello superiore. Combina i due valori intermedi usando tᵧ = (y − y₁)/(y₂ − y₁).

La formula ponderata equivalente è Q = (1−tₓ)(1−tᵧ)Q₁₁ + tₓ(1−tᵧ)Q₂₁ + (1−tₓ)tᵧQ₁₂ + tₓtᵧQ₂₂.

Verifica la risposta

In un vertice il risultato è esattamente il suo valore. Al centro del rettangolo i vertici hanno pesi uguali, quindi il risultato è la loro media.

Il calcolatore gestisce una sola cella rettangolare. Non elabora immagini, griglie tridimensionali, quadrilateri irregolari o file.

Esempi svolti

Centro di un quadrato

Con assi da 0 a 10 e valori ai vertici 10, 20, 30 e 40, il punto (5, 5) dà 25.

Esattamente in un vertice

Nello stesso rettangolo, (0, 0) restituisce esattamente Q₁₁ e (10, 10) restituisce Q₂₂.

Punto decentrato

Per un quadrato da 0 a 2 con Q₁₁=0, Q₂₁=10, Q₁₂=20, Q₂₂=30, il punto (0.5, 0.5) dà 7.5.

Usi e limiti

Usi adatti

Usalo per stimare un valore dentro una cella rettangolare di una tabella quando sono note le quattro letture ai vertici.

Limiti importanti

Gli assi devono crescere dal primo al secondo limite e il punto deve restare nel rettangolo. Non è uno strumento per ridimensionare immagini, 3D, griglie generiche o file.

Domande frequenti

Perché devono valere x₁ < x₂ e y₁ < y₂?

L’ordine rende inequivocabili le posizioni dei vertici mostrate e i pesi di interpolazione.

Sono ammessi punti sul bordo?

Sì. Un punto sul bordo diventa un’interpolazione lineare lungo un lato.

Cosa succede in un vertice?

Il vertice corrispondente riceve peso 1 e gli altri peso 0.

Cambia se calcolo prima x o prima y?

No. Entrambi gli ordini danno lo stesso valore bilineare.

Posso usare un rettangolo ruotato?

No. Gli input descrivono solo un rettangolo allineato agli assi.