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Convertitore di coordinate 3D

Converti tra coordinate cartesiane, cilindriche e sferiche con angoli in gradi.

Convertitore di coordinate 3Dxyz
Scegli un sistema sorgente, inserisci tre valori e calcola.

Coordinate sorgenti

Elaborazione nel browser.

Posizione con segno sull’asse x.

Posizione con segno sull’asse y.

Posizione con segno sull’asse z.

Tutte e tre le rappresentazioni

Scegli un sistema sorgente, inserisci tre valori e calcola.

Come convertire coordinate 3D

  1. Scegli cartesiane, cilindriche o sferiche come sorgente, poi inserisci solo i tre valori visibili.
  2. Gli angoli sono in gradi. L’azimut si misura in senso antiorario da +x nel piano xy; l’angolo polare si misura da +z e deve essere 0°–180°.
  3. Seleziona Calcola per mostrare tutte e tre le rappresentazioni equivalenti. Modificare un valore o il sistema sorgente invalida il risultato precedente.
  4. Copia registra le tre forme, inclusi eventuali avvisi di angolo non definito. Cancella rimuove i dati numerici ma mantiene la sorgente selezionata.

Formule e convenzioni

Le cartesiane usano x, y e z con segno. Il raggio cilindrico è r = √(x²+y²), mentre il raggio sferico è ρ = √(x²+y²+z²).

Azimut θ = atan2(y,x). Angolo polare φ = atan2(r,z), equivalente ad arccos(z/ρ) lontano dall’origine.

Per input cilindrici, x=r cosθ e y=r sinθ. Per input sferici, x=ρ sinφ cosθ, y=ρ sinφ sinθ e z=ρ cosφ.

r = √(x²+y²) · ρ = √(x²+y²+z²) · θ = atan2(y,x) · φ = atan2(r,z)

Esempi svolti

Cartesiane (1, 1, 1)

(1, 1, 1) diventa cilindrico (√2, 45°, 1) e sferico (√3, 45°, circa 54.74°).

Sferiche (4, 180°, 90°)

Sferico (4, 180°, 90°) diventa cartesiano (−4, 0, 0) e cilindrico (4, 180°, 0).

Limiti e angoli non definiti

Domande frequenti

Perché a volte l’azimut non è definito?

Ogni azimut indica la stessa posizione quando x=y=0, quindi non esiste un valore univoco.

Sono supportati i radianti?

No. Questa pagina specifica usa solo gradi.

Quale intervallo viene usato per l’azimut risultante?

Gli azimut definiti vengono normalizzati da 0° incluso a 360° escluso.

Cambiare sorgente converte subito?

No. Una modifica cancella il risultato confermato; seleziona Calcola per confermare i nuovi dati.