Commencer une partie
Tableau local et manuel pour deux équipes ou joueurs. L’opérateur décide des points et du chrono ; aucune ligue, règle automatique ou synchronisation n’est incluse.
- Saisissez des noms courts.
- Réglez minutes entières et secondes de 00 à 59.
- Utilisez +1 et −1 ; le score ne descend pas sous zéro.
- Démarrez ou suspendez le chrono. Retirez ou ajoutez une minute pour une correction rapide ; pour corriger précisément, mettez en pause, modifiez le temps et réglez-le de nouveau. Un bouton permet de quitter le plein écran.
- Effacer rétablit Domicile, Extérieur, 0–0 et 10:00.
Clavier et chrono
Q/A commandent la gauche, P/L la droite, Espace démarre ou suspend et F demande le plein écran. Les raccourcis sont ignorés dans un champ.
Le chrono soustrait le temps réellement écoulé depuis une ancre. Au retour d’un onglet en arrière-plan il se corrige et ne passe jamais sous zéro.
Exemples
Pour dix minutes d’entraînement, réglez 10:00, démarrez, ajoutez les points puis suspendez à la pause.
Sans chrono, laissez-le arrêté et utilisez seulement noms et scores.
Questions fréquentes
Continue-t-il en arrière-plan ?
Au réveil, le temps réellement écoulé est appliqué.
Puis-je saisir le score ?
Non, +1 et −1 rendent chaque changement volontaire.
Les parties sont-elles sauvegardées ?
Non, sans compte, serveur ni synchronisation.
Que fait Effacer ?
Noms, points et chrono reviennent au départ.