How to score ten-pin bowling
A ten-pin game has ten frames. Open frames score their pinfall immediately, while strikes and spares wait for later rolls before the frame and cumulative total can be confirmed.
Saisir la partie
Choisissez le premier lancer; un strike termine les frames 1–9.
X indique un strike, / un spare et − zéro.
Bonus
Un spare ajoute le lancer suivant; un strike ajoute les deux suivants.
Sans bonus connu, le frame reste non confirmé.
Dixième frame
Un spare donne un lancer bonus, un strike en donne deux.
Un frame ouvert finit après deux lancers.
Exemples
Dix frames de 9 puis zéro font 90; des spares 5/ et un bonus 5 font 150.
Douze strikes donnent 300.
Impression et limites
Imprimez la feuille actuelle ou copiez un résultat valide.
Une partie ten-pin pour un joueur; aucune gestion de ligue.
FAQ
Pourquoi un tiret ?
Un lancer ou bonus manque.
Quand jouer le troisième lancer ?
Seulement après strike ou spare au dixième.
Les bonus sont-ils recalculés ?
Oui, au nouveau calcul.