Configurar la mano
Elige manos aleatorias o conocidas y entre 1 y 8 rivales. Selecciona tus dos cartas y de 0 a 5 comunitarias conocidas. En modo conocido, cada rival necesita dos cartas. Al elegir una casilla se abre el selector; las cartas usadas no están disponibles. Quitar carta vacía la casilla; Cerrar o Escape cierra el selector.
Calcular completa las cartas desconocidas de una baraja de 52. Cancelar detiene el cálculo. Cambiar cartas o ajustes borra el resultado anterior. Borrar quita todas las cartas; Copiar resultado incluye situación, método y probabilidades. No se conservan cartas al recargar.
Victoria, empate y equidad
Victoria significa que solo tú tienes la mejor mano de cinco cartas; empate, que la compartes; derrota, que alguien te supera. Victoria + empate + derrota suma 100% antes del redondeo. Los palos no desempatan. El as solo es bajo en A–2–3–4–5.
La equidad es tu parte esperada del bote: victoria sola aporta 1; empate entre dos, 1/2; entre tres, 1/3; derrota, 0. Con varios rivales no equivale necesariamente a victoria + empate/2.
Ejemplo
Tu mano: 2♠ 3♠. Rival: 4♥ 5♥. Mesa: T♣ J♣ Q♣ K♣ A♣. Ambos usan la escalera real de la mesa: victoria 0%, empate 100%, derrota 0%, equidad 50%. Con dos rivales conocidos en esa mesa, tu equidad es 33,33%.
Cálculo exacto o estimado
Hasta 50.000 repartos posibles se examinan por completo. Los casos mayores usan 30.000 muestras uniformes independientes. Las cartas conocidas se retiran antes de repartir; no hay duplicados. Las simulaciones pueden variar.
El intervalo ± es un límite conservador del 95% para cada probabilidad o equidad individual con muestreo uniforme independiente (límite de Hoeffding). Con 30.000 muestras es unos 0,79 puntos porcentuales. El cálculo exacto no tiene error de muestreo. No garantiza el comportamiento real.
Supuestos
Se evalúa Texas Hold’em alto con las mejores cinco de siete cartas y 0, 1 o 2 cartas propias. Todos llegan al final. Las manos desconocidas son combinaciones legales equiprobables, no rangos de apuesta.
No incluye retiradas, apuestas futuras, comisión, botes secundarios, fichas o estrategia. No calcula beneficio ni recomienda apuestas. Se muestran hasta dos decimales; valores no nulos muy pequeños llevan < en lugar de un cero exacto.
Preguntas frecuentes
¿Puedo introducir AKs o QQ+?
No. Elige cartas exactas para todos los rivales o manos uniformemente aleatorias para todos. No se deducen rangos por sus acciones.
¿Por qué cambia el resultado al recalcular?
Las situaciones grandes usan muestras aleatorias. Las pequeñas diferencias son normales; revisa método, muestras e incertidumbre. El cálculo exacto siempre coincide.
¿Puedo dejar flop, turn o river desconocidos?
Sí. Deja vacías las casillas desconocidas. Se completa la mesa y se evalúa el resultado final, no decisiones intermedias de apuesta.