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Creador de pixel art

Dibuja pixel art con lápiz y borrador y guarda un PNG transparente.

Editor

Procesado en tu navegador.

Dibuja con el puntero o usa las flechas y Espacio en el lienzo.

Vista previa y exportación

Vista previa

Cómo dibujar pixel art

Elige una cuadrícula de 8, 16, 32 o 64 píxeles por lado. Las cuadrículas pequeñas sirven para iconos y piezas de juegos porque cada punto cambia claramente la silueta. Selecciona Lápiz o Borrador e introduce un color HEX de seis dígitos o usa el selector. Arrastra para dibujar una línea continua; cada trazo completo ocupa un paso de Deshacer.

El ejemplo tenue se borra una vez al empezar a dibujar. Deshacer y Rehacer están arriba del panel derecho, seguidos de Lápiz, Borrador y color. Borrar elimina el dibujo. Un JSON cargado es trabajo real y no se elimina como ejemplo.

Vista previa y transparencia

Las celdas ampliadas permiten trabajar con precisión. La cuadrícula y el damero son guías, no forman parte del PNG. El borrador devuelve la transparencia en vez de pintar de blanco. La vista pequeña muestra los colores reales sin guías. Las coordenadas empiezan en x = 0, y = 0, arriba a la izquierda.

Con el teclado, enfoca el lienzo, desplázate con las flechas y pulsa Espacio o Intro para pintar. En una pantalla táctil, arrastrar dentro dibuja; deslizar fuera permite mover la página.

Guardar un PNG nítido

Elige el tamaño de descarga debajo del resultado y pulsa Guardar PNG. Se muestran los píxeles reales y se amplía por factores enteros sin suavizado. Esto no cambia la cuadrícula editable. Las líneas delimitan celdas; el damero, con su propio interruptor, solo muestra transparencia al editar. Ninguno aparece en el PNG transparente ni en su vista previa.

Un dibujo de 16 × 16 a 8× produce un PNG de 128 × 128. Uno de 32 × 32 a 4× también produce 128 × 128, pero tiene cuatro veces más celdas editables. Usa 1× si tu motor de juegos requiere la resolución original.

Conservar el original editable

El PNG es la imagen final y la descarga principal. Abre Proyecto editable (JSON) solo para guardar o recuperar los píxeles editables. Guardar JSON conserva cuadrícula, colores y alfa; Cargar JSON valida el archivo antes de sustituir el dibujo. Es un proyecto opcional, no una imagen, y no se necesita para usar el PNG.

Solo se acepta la versión 1 de este formato, con el número correcto de píxeles, colores HEX válidos o null para la transparencia. El límite es 100 KB. Una importación fallida conserva el dibujo anterior. No hay guardado automático entre visitas: guarda antes de cerrar o cambiar de idioma.

¿Puedo cambiar el tamaño de la cuadrícula?

Elige un tamaño a la derecha y pulsa Aplicar tamaño. Seleccionarlo no cambia el dibujo. Si reducir recorta píxeles pintados, se pide confirmación; Deshacer los recupera. Ampliar añade transparencia y conserva la esquina superior izquierda sin estirar. El tamaño de descarga se ajusta aparte, debajo del resultado.

¿Cuánto puedo deshacer?

Se conservan los últimos 30 cambios de la pestaña: trazos, borrado, tamaño e importaciones válidas. Una nueva edición después de Deshacer elimina la rama de Rehacer. El historial no se guarda en JSON.

¿Por qué cambia el aspecto en otra aplicación?

El archivo no incluye damero, cuadrícula ni borde de selección. Otros visores pueden mostrar la transparencia blanca o negra y suavizar la ampliación. Revisa al 100 % o utiliza vecino más cercano para ver los píxeles reales.

¿Puedo convertir fotos o animar?

Se edita un único fotograma estático de hasta 64 × 64. No convierte fotos, reduce paletas, importa PNG para editar, genera imágenes con IA ni exporta GIF o animaciones. Puedes guardar tu dibujo como PNG y usarlo después en una hoja de sprites.