Cómo probar un mando
Conecta o empareja el mando, mantén esta página visible y pulsa un botón. El navegador puede ocultar un mando ya conectado hasta que se use. Si aparecen varios, elige uno y prueba cada botón y eje mientras observas sus valores.
Mapeo estándar y bruto
El mapeo estándar ofrece posiciones conocidas para botones y palancas. Si no hay mapeo, se muestran números porque el orden depende del dispositivo y del controlador. Los ejes suelen ir de −1 a 1 y los botones analógicos de 0 a 1.
Límites y solución de problemas
Un valor cambiante solo confirma que el navegador recibió esa entrada durante esta sesión. Controles reservados, controladores no compatibles, conexión inalámbrica, foco de página y mapeos no estándar pueden afectar el resultado. Comprueba también el juego o software del fabricante antes de considerar que el mando está averiado.