So funktioniert die Umrechnung
- Quelle als nullbasierte Frame-Nummer oder Timecode wählen.
- Bildrate und NDF oder 29,97 DF wählen.
- Wert eingeben und Umrechnen wählen. Bearbeiten löscht das Ergebnis; danach rechnen Auswahländerungen gültige Eingaben sofort neu.
- Ergebnis kopieren; die vergangene Zeit ist nur eine Referenz.
Frame-Nummern, Timecode und Drop-Frame
Frame 0 ist das erste Bild und entspricht 00:00:00:00. NDF teilt die fortlaufende Nummer nach der nominalen Bildrate auf.
29,97 fps sind exakt 30000/1001. NDF zählt nominal 30 Kennungen pro Sekunde; seine Minute ist daher etwas länger als eine reale Minute.
DF entfernt keine Bilder. Es überspringt ;00 und ;01 am Beginn jeder Minute außer jeder zehnten.
Beispiele an Grenzen
Bei 29,97 NDF ist Frame 1800 gleich 00:01:00:00, beginnt aber bei etwa 00:01:00.060 Wiedergabezeit.
Bei 29,97 DF folgt auf Frame 1799 (00:00:59;29) Frame 1800 (00:01:00;02).
Die Zehn-Minuten-Ausnahme erlaubt 00:10:00;00 = 17982 Frames und 01:00:00;00 = 107892.
Bereich und Grenzen
- NDF unterstützt 24, 25, 29,97, 30, 50 und 60 fps; DF nur 29,97.
- Frame-Nummern sind nicht negative Ganzzahlen.
- Stunden reichen von 00 bis 99; kein verborgenes Zurücksetzen nach 24 Stunden.
- Keine Videodateien, Bildratenwandlung, Timeline-Bearbeitung, EDL oder 59,94 DF.
Häufige Fragen
Entfernt DF Bilder?
Nein. Nur ausgewählte Timecode-Kennungen werden ausgelassen.
Warum ist 00:01:00;00 ungültig?
Bei 29,97 DF werden ;00 und ;01 in den meisten Minuten übersprungen.
Warum weicht die reale Zeit ab?
29,97 NDF zählt nominal 30 Kennungen, während die Wiedergabe exakt 30000/1001 fps läuft.
Gibt es einen 24-Stunden-Wrap?
Nein. Der Bereich 00–99 Stunden wird nicht still zurückgesetzt.