So verwendest du den Rechner
- Rendere mehrere repräsentative Frames und trage den Mittelwert ein.
- Trage verbleibende Frames und gleichzeitig verfügbare, ähnlich schnelle Rechner ein.
- Lies die ideale Dauer und vergleiche sie mit der Arbeit eines Rechners.
- Berechne neu, wenn sich Szene, Auflösung, Samples oder Hardware ändern.
Formel und Annahmen
Gesamtzeit = Zeit pro Frame × Frames ÷ Rechner. Intern bleibt die Genauigkeit erhalten; die Division setzt perfekte Verteilung voraus.
Beispiele
600 Frames zu je 2 Minuten
Ein Rechner benötigt 20 Stunden; vier identische Rechner ideal 5 Stunden.
2.400 Frames zu je 45 Sekunden
Ein Rechner benötigt 30 Stunden; zehn identische Rechner ideal 3 Stunden.
Grenzen
- Framezeiten können schwanken; mehrere Frames messen.
- Warteschlange, Synchronisation, Übertragung, Laden und Wiederholungen verlängern die Zeit.
- Keine Dateiprüfung, Farmsteuerung, Kosten- oder Termingarantie.
- Frames und Rechner müssen positive ganze Zahlen sein.
Häufige Fragen
Soll ich den schnellsten Frame nehmen?
Nein, nutze einen repräsentativen Mittelwert und plane Puffer.
Warum teilt die Rechnerzahl die Zeit?
Unabhängige Frames werden ideal auf identische Rechner verteilt.
Wird ein Enddatum berechnet?
Nein, nur aktive Renderdauer.
Geht das für Standbilder?
Ja, wenn jedes gezählte Bild unabhängig und die Zeit repräsentativ ist.