Eine Hand einrichten
Wähle zufällige oder bekannte Hände und 1 bis 8 Gegner. Wähle deine zwei Karten und 0–5 bekannte Gemeinschaftskarten. Bei bekannten Händen braucht jeder Gegner zwei Karten. Ein Kartenplatz öffnet die Auswahl; belegte Karten sind gesperrt. Karte entfernen leert den Platz, Schließen oder Escape schließt die Auswahl.
Berechnen ergänzt unbekannte Karten aus einem 52-Karten-Blatt. Abbrechen stoppt die Rechnung. Karten- oder Einstellungsänderungen leeren das Ergebnis. Leeren entfernt alle Karten; Ergebnis kopieren übernimmt Szenario, Methode und Wahrscheinlichkeiten. Beim Neuladen werden Karten nicht gespeichert.
Sieg, Gleichstand und Equity
Sieg bedeutet die allein beste Fünf-Karten-Hand, Gleichstand die geteilte beste Hand, Niederlage eine bessere gegnerische Hand. Sieg + Gleichstand + Niederlage ergibt vor Rundung 100%. Farben entscheiden keinen Gleichstand. Asse sind nur in A–2–3–4–5 niedrig.
Equity ist dein erwarteter Pot-Anteil: Alleinsieg zählt 1, Zweiergleichstand 1/2, Dreiergleichstand 1/3 und Niederlage 0. Bei mehreren Gegnern gilt daher nicht allgemein Sieg + Gleichstand/2.
Beispiel
Deine Hand: 2♠ 3♠. Gegner: 4♥ 5♥. Board: T♣ J♣ Q♣ K♣ A♣. Beide spielen den Royal Flush des Boards: Sieg 0%, Gleichstand 100%, Niederlage 0%, Equity 50%. Gegen zwei bekannte Gegner beträgt deine Equity hier 33,33%.
Exakt oder geschätzt
Bis zu 50.000 mögliche Verteilungen werden vollständig ausgewertet. Größere Fälle verwenden 30.000 unabhängige gleichverteilte Stichproben. Bekannte Karten werden vor dem Austeilen entfernt; Duplikate sind ausgeschlossen. Simulationen können schwanken.
Die angezeigte ±-Grenze ist eine konservative 95%-Grenze je Wahrscheinlichkeit oder Equity bei unabhängiger gleichverteilter Stichprobe (Hoeffding-Grenze). Bei 30.000 Stichproben sind es etwa 0,79 Prozentpunkte. Exakte Ergebnisse haben keine Stichprobenunsicherheit. Reales Gegnerverhalten wird dadurch nicht garantiert.
Modellannahmen
Texas Hold’em High wird mit den besten fünf aus sieben Karten bewertet, mit 0, 1 oder 2 eigenen Karten. Alle erreichen den Showdown. Unbekannte Hände sind gleichwahrscheinliche legale Kombinationen und keine Einsatzrange.
Folds, zukünftige Einsätze, Rake, Side Pots, Stacks und Strategie fehlen. Es werden weder Gewinnbeträge noch Wettempfehlungen berechnet. Prozentwerte haben bis zu zwei Dezimalstellen; sehr kleine positive Werte erscheinen mit < statt als exakt null.
Häufige Fragen
Kann ich AKs oder QQ+ eingeben?
Nein. Wähle für alle Gegner exakte Karten oder für alle gleichverteilte Zufallshände. Aus Aktionen werden keine Ranges abgeleitet.
Warum verändert erneutes Berechnen den Wert?
Große Szenarien werden zufällig gezogen. Kleine Abweichungen sind normal; prüfe Methode, Stichprobenzahl und Unsicherheit. Exakte Ergebnisse bleiben gleich.
Darf ich Flop, Turn oder River offenlassen?
Ja. Unbekannte Board-Plätze bleiben leer. Der Rechner ergänzt das Board und bewertet den abschließenden Showdown, nicht zwischenzeitliche Einsatzentscheidungen.