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Audio schneiden und verbinden

Wähle den gewünschten Ausschnitt, ordne deine Clips und speichere eine abspielbare WAV-Datei.

Audio bearbeiten

Deine Daten bleiben in diesem Browser.

Kürzen speichert den ersten Clip. Verbinden speichert alle Clips in der gezeigten Reihenfolge.

Die Verarbeitung erfolgt hier. Streaming-Links und Videodateien werden nicht unterstützt.

Quelle: bis zu 10 Dateien, je 20 MiB, insgesamt 30 MiB und 3 Minuten Audio. Mono oder Stereo.

Ausgabe: gewählte Ausschnitte, bis zu 3 Minuten, WAV · 16-Bit-PCM · 44,1 kHz.

Audio liegt nur im Speicher dieses Tabs und wird nach Neuladen nicht wiederhergestellt. Speichere die WAV-Datei vor dem Verlassen.

Bearbeitetes Audio

Bearbeite die Clips und erstelle die WAV-Datei.

Einen Ausschnitt behalten oder Clips verbinden

Mit Eine Datei kürzen behältst du ein Intervall einer Aufnahme. Dateien verbinden setzt mehrere Ausschnitte hintereinander. Beide Modi verwenden dieselbe Wellenform und dieselben Zeitfelder. Verbinden mischt keine Stimmen und erzeugt keine überlappenden Spuren: Der erste Ausschnitt endet vor dem nächsten. Wähle die Audiodateien, die du bearbeiten möchtest, auf deinem Gerät.

Bereich wählen und anhören

Nach dem Laden zeigt die Wellenform die gesamte Aufnahme. Ziehe die Griffe oder gib Anfang und Ende in Sekunden ein. Dezimalpunkt und Komma sind möglich. Ein fokussierter Griff reagiert auf Links und Rechts in Schritten von 0,01 Sekunden, mit Umschalt in Schritten von einer Sekunde. Pos1 und Ende bewegen ihn zur Aufnahmegrenze. Auswahl abspielen hilft, den Schnitt vor der Ausgabe zu prüfen. Lass bei Sprache etwas Abstand, damit keine Silbe abgeschnitten wird.

Beispiel: den Mittelteil behalten

Lade im Modus Eine Datei kürzen eine Aufnahme von zwei Sekunden. Stelle Anfang auf 0,5 und Ende auf 1,5 und höre die Auswahl an. WAV erstellen erzeugt eine Sekunde aus der Mitte. Höre das Ergebnis an und speichere es. Änderst du den Anfang auf 0,75, verschwindet das bisherige Ergebnis. Erstelle es erneut für den neuen Ausschnitt von 0,75 Sekunden. Diese Bearbeitungen verändern deine Originaldatei auf dem Datenträger nicht.

Beispiel: zwei Aufnahmen verbinden

Wähle Dateien verbinden und lade zwei Aufnahmen von jeweils mindestens drei Sekunden. Stelle den ersten Clip auf 0,5–1,5 Sekunden und den zweiten auf 1–2. Die WAV-Datei dauert zwei Sekunden, eine pro Clip, von oben nach unten. Verschiebe den zweiten Clip nach oben und erstelle erneut, um die Reihenfolge umzukehren. Die Pfeile ändern die Folge, ohne die Töne zu mischen.

Die fertige WAV-Datei prüfen und speichern

WAV erstellen bereitet alle gewählten Ausschnitte als abspielbare Datei vor. Der Ergebnisplayer spielt genau die Daten ab, die WAV speichern herunterlädt. Prüfe Übergänge und Dauer vor dem Speichern. Jede Änderung an Bereich, Reihenfolge, Dateien oder Modus entfernt die alte Ausgabe. Kürzen exportiert nur den ersten Clip; weitere Clips sind beim Wechsel zu Verbinden wieder verfügbar. Im Kürzen-Modus ersetzt eine neu gewählte Datei die Liste erst nach erfolgreichem Laden.

Welche Dateien und Größen sind möglich?

Der Editor prüft den Inhalt und nutzt die Decoder deines Browsers. WAV, MP3, M4A, AAC, Ogg, FLAC und reine WebM-Audiodateien können bei unterstütztem Codec funktionieren; die Dateiendung allein reicht nicht. Videos und Streaming-Links werden nicht unterstützt. Erlaubt sind bis zu 10 Dateien, je 20 MiB, insgesamt 30 MiB und drei Minuten Quellaudio. Die Grenzen gelten vor dem Kürzen. Decodiertes Audio muss mono oder stereo sein.

Ändert der Export den Klang?

Die Ausgabe ist unkomprimiertes 16-Bit-PCM-WAV mit 44,1 kHz. Andere Abtastraten werden beim Decodieren umgewandelt. Mono bleibt mono, außer bei Verbindung mit Stereo: Dann wird das Monosignal auf beide Kanäle kopiert. Es gibt keine Lautstärkeverstärkung, Normalisierung, Überblendung oder automatische Stilleentfernung. Samples außerhalb des PCM-Bereichs werden begrenzt und gemeldet, ebenso eine vollständig stille Auswahl. Ein harter Schnitt kann klicken; höre nach und passe die Grenzen an. WAV kann deutlich größer als komprimierte Eingaben sein.

Kann ich abbrechen oder die Sitzung wiederherstellen?

Abbrechen verwirft den aktuellen Vorgang und behält bisher geladene Clips. Der Browser muss die aktuelle Decodierung eventuell abschließen, bevor er die nächste Datei lädt. Neue Eingaben machen ältere Vorgänge ungültig, damit verspätete Ergebnisse keine neue Bearbeitung überschreiben. Audio liegt nur im Speicher dieses Tabs und wird nach Neuladen oder Schließen nicht wiederhergestellt. Speichere vor dem Verlassen. Leeren entfernt die Clips und das Ergebnis.

Warum wird eine Datei oder ein Bereich abgelehnt?

Beschädigte Dateien, fehlende Codecs, Videospuren oder überschrittene Grenzen können das Laden verhindern. Scheitert eine Gruppe, bleiben bisherige Clips erhalten; es wird keine teilweise Gruppe übernommen. Anfang muss mindestens null sein, Ende später als Anfang und innerhalb der Quelldauer. Mindestens ein Audiosample muss im Bereich liegen. Versuche bei Decodierproblemen eine kurze WAV-Datei. Dateien werden in diesem Browser verarbeitet und nicht vom Editor hochgeladen. Speichern veröffentlicht dein Audio nicht.